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7인 보드게임 추천 12선

7인 보드게임으로는 디셉션: 홍콩 살인 사건을 가장 먼저 추천합니다. 7명·7인용으로 찾는 자리도 같은 목록입니다. 아래 12개는 정확히 7명이 앉은 테이블을 기준으로, Tabletop Lens가 보유한 보드게임 175종을 상황 적합도·최적 인원·난이도 일치로 채점해 점수순으로 세운 목록입니다. 각 게임의 인원, 플레이 시간, 난이도와 그 인원에서 잘 맞는 이유를 함께 적었습니다.

추천 목록

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  1. 01

    디셉션: 홍콩 살인 사건

    4–12인 (최적 7인) · 20–30분 · 난이도 2/5

    침묵의 법의학자가 제공하는 미세한 단서를 바탕으로 수사관들 사이에 숨어든 살인범을 찾아내는 명작 비대칭 추리 마피아 보드게임. 플레이어들은 수사반장(법의학자), 수사관, 살인범, 공범 등으로 나뉘며, 법의학자는 말을 할 수 없는 상태에서 오직 6개의 사건 현장 타일 위에 마커를 올려 간접적인 힌트(사망 원인, 장소 등)만을 제공해야 하고, 수사관들은 정체를 숨긴 살인범이 사전에 골라둔 단서(수단과 증거 카드) 2장을 정확하게 지목하여 검거해야 하는 고도의 심리 추리 게임.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 살인범 검거와 뻔뻔한 연기 · 7인 최적 인원

    이런 경우에는 피하세요 · 법의학자가 나를 살인범으로 특정하여 완벽하게 힌트를 줬음에도 불구하고, 눈치 없는 동료 수사관들이 법의학자의 깊은 뜻을 엉뚱하게 왜곡 해석하여 엉뚱한 무고한 시민을 끝까지 범인으로 우기며 게임을 패배로 끌고 갈 때. 혹은 살인범인 내가 완벽한 포커페이스 and 논리로 수사망을 피해 가며 승리 직전까지 갔으나, 마지막 턴에 한 수사관이 아무런 합리적 근거 없이 ""느낌상 그냥 얘 같다""며 무지성으로 찍은 카드가 내 살인 수단과 증거로 정확히 맞아떨어져 허무하게 정체가 탄로 날 때.

  2. 02

    스컬킹

    2–8인 (최적 6인) · 30분 · 난이도 2/5

    카드 게임의 클래식인 '트릭테이킹' 시스템을 기반으로, 매 라운드 자신이 몇 번의 트릭(승리)을 딸 수 있을지 미리 예측(비딩)하여 정확히 맞추는 고도의 심리 카드 게임입니다. 스컬킹, 해적, 인어, 크라켄 등 가위바위보처럼 서로를 물고 물리며 판을 뒤엎는 강력한 특수 카드를 적절한 타이밍에 던져야 합니다. 남의 비딩을 무참히 파괴해 감점을 선물하거나, 단 1승도 하지 않겠다는 '0승(제로그)'을 선언해 하이리스크 하이리턴 대박을 노리는 쫄깃한 눈치싸움 명작입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 6인)

    이런 경우에는 피하세요 · 트릭테이킹 장르 특유의 카드 카운팅과 비딩 계산에 극도로 몰입해 테이블 분위기가 말 한마디 없이 조용해질 때, 남의 딴지(강제 1승 먹이기 등)로 인해 기껏 설계해 둔 내 비딩 계획이 단번에 망가지는 억까 상황에 심한 멘탈 붕괴와 스트레스를 받는 플레이어가 있을 때.

  3. 03

    할라피노

    2–7인 (최적 4인) · 25–30분 · 난이도 2/5

    독일의 유명 카드 게임 '나인포텐(Neunundneunzig)'의 시스템을 멕시코 고추(할라피노) 테마로 유쾌하게 리메이크한 작품으로, 플레이어들이 중앙에 카드를 한 장씩 내려놓으며 공용 누적 점수를 실시간으로 더해 나가다가 절대 넘어서는 안 되는 한계선인 '99'를 넘겨버리는 순간 폭사하는 정통 폭탄 돌리기 및 눈치싸움 카드 게임입니다. 특수 카드(숫자를 99로 고정하기, 순서 바꾸기, -10 점수 깎기 등)를 적절히 찔러 넣으며 숨통을 이어 나가야 하는데, 상대방을 99의 벼랑 끝으로 밀어 넣기 위해 패를 아끼고 눈치를 살피는 과정에서 빵빵 터지는 웰메이드 파티 게임입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 4인)

    이런 경우에는 피하세요 · 인원이 2~3인으로 적어 숫자가 누적되는 속도가 뻔히 보이고 특수 카드의 꼬임 묘미가 급감할 때, 평소 간단한 암산이나 순간적인 순발력 계산 자체에 피로감을 느끼는 플레이어가 있을 때, 혹은 딴지와 저격 없이 오롯이 나만의 실력과 정교한 빌드업만으로 승리하고 싶어 하는 평화주의 전략 마니아가 꼈을 때.

  4. 04

    한밤의 늑대인간

    3–10인 (최적 5인) · 10–15분 · 난이도 2/5

    단 한 번의 밤과 단 한 번의 낮 토론만으로 진짜 늑대인간을 찾아내야 하는 초스피드 비대칭 마피아 게임. 플레이어들은 밤 동안 전용 앱의 나레이션에 맞춰 비밀리에 고유 능력(예언자, 강도, 말썽쟁이 등)을 수행하되, 밤 사이에 카드 위치가 서로 뒤바뀔 수 있어 낮 토론 동안 "지금 내 진짜 정체가 무엇인가"를 논리적으로 유추하고 상대를 속여 투표로 처단해야 하는 웰메이드 소셜 디덕션 보드게임.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 5인)

    이런 경우에는 피하세요 · 남들의 말꼬투리를 잡고 소리를 지르며 의심하거나, 반대로 내가 늑대인간으로 몰려 "나 진짜 시민인데 왜 나만 의심해"라며 극도로 억울해하는 매운맛 감정 싸움 및 거짓말 토론 분위기 자체를 버거워하고 기분이 쉽게 상하는 내향적인 플레이어가 있을 때. 혹은 밤 동안 카드가 바뀌는 메커니즘을 잘못 이해해 "어? 나 아까 카드 교환 단계 때 이거 만졌는데?"라며 본인의 밤 행동을 오판하거나 직접 누설하는 룰 위반(에러플)이 발생해, 낮 토론의 치밀한 논리 추리판이 한순간에 맥없이 무너져버릴 때. 또한, 낯가림이 심하거나 말주변이 부족해 아무런 알리바이나 주장도 펼치지 못하고 숨 막히는 토론 시간 내내 침묵하며 소외당하는 사람이 단 한 명이라도 섞여 있을 때.

  5. 05

    내 마음의 주파수

    2–12인 (최적 6인) · 30–45분 · 난이도 2/5

    팀을 나누어 아날로그 다이얼 장치를 활용해 서로의 생각 차이를 조율하는 혁신적인 공감대 형성 소통 파티 게임입니다. 매 라운드 출제자는 '뜨거운 것 vs 차가운 것' 같은 양극단의 키워드 카드를 뽑고, 가려진 과녁의 위치를 확인한 뒤 그 위치를 연상시킬 수 있는 단어 하나를 제시합니다. 예를 들어 과녁이 '뜨거운 것' 쪽으로 치우쳐 있다면 "커피"를 힌트로 주고, 팀원들은 이 "커피"가 두 극단 사이에서 어느 정도의 주파수(위치)에 놓일지 토론하며 다이얼을 맞추어 고득점을 노리는 웰메이드 소통 게임입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 6인)

    이런 경우에는 피하세요 · 참가 인원이 3인 이하로 적어 다자간 토론과 왁자지껄한 의견 조율 과정에서 오는 말장난의 재미가 반감될 때, 승부욕이 너무 강해 철저한 규칙과 완벽한 계산만으로 수 싸움을 벌여 이기고자 하는 전략 마니아들끼리 모였을 때.

  6. 06

    코드네임

    2–8인 (최적 6인) · 15–30분 · 난이도 2/5

    두 팀의 스파이 마스터가 5x5 격자로 놓인 25개의 단어 카드를 보고, 자기 팀의 단어들을 아우를 수 있는 '한 단어의 힌트'와 '단어 개수'를 불러주면, 팀원들이 단어 간의 의미적 연결고리를 연상하여 상대팀 단어와 치명적인 암살자 단어를 피해가며 정답 단어들을 맞춰야 하는 정통 팀전 의사소통 단어 추리 파티 게임.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 6인)

    이런 경우에는 피하세요 · 힌트를 생각하는 스파이 마스터의 과도한 장고(생각 정체)로 인해 게임의 흐름이 지나치게 끊기고 루즈해지는 것을 견디지 못하는 성격 급한 플레이어와 할 때. 혹은 '암살자 단어'를 밟았을 때 허무하게 즉시 패배하는 일격필살 규칙이나, 팀원들이 내 기막힌 힌트를 이해하지 못해 엉뚱한 단어를 골라 탈락할 때 극심한 소통의 답답함을 느끼는 사람과 함께할 때.

  7. 07

    한밤의 수수께끼

    4–10인 (최적 6인) · 10분 · 난이도 2/5

    마을 사람들이 힘을 합쳐 '정령'만 알고 있는 비밀 단어를 4분 동안 스무고개 형식(예/아니오 질문)으로 맞춰야 하는 실시간 추리 마피아 게임입니다. 하지만 정답을 가방끈 길게 방해하는 '늑대인간'이 시민 사이에 숨어 있고, 시민 팀에는 정답을 알지만 정체를 들키면 늑대인간에게 저격당해 패배하는 '예언자'가 존재합니다. 질문이 오가는 난장판 속에서 미묘한 뉘앙스를 캐치해 비밀 단어도 맞추고 서로의 정체도 찾아내야 하는 웰메이드 심리 파티 게임입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 6인)

    이런 경우에는 피하세요 · 참가 인원이 3인 이하로 너무 적어 역할 간의 팽팽한 심리전과 의심 구도가 완전히 헐거워질 때, 스무고개 단어 맞추기나 대중 앞에서의 즉흥적인 말빨/거짓말 자체에 심한 스트레스나 울렁증을 느끼는 정적인 플레이어가 있을 때.

  8. 08

    갈팡질팡

    2–12인 (최적 3인) · 15–20분 · 난이도 1/5

    플레이어 중 한 명이 사건의 전말을 아는 '증인'이 되고, 나머지 플레이어들이 '탐정'이 되어 4x4로 배치된 16개의 단어 중 증인이 마음속으로 정한 진짜 정답 단어 하나를 협력하여 찾아내야 하는 정통 의사소통 및 협력 추리 카드 게임입니다. 증인은 말이나 몸짓 대신 매 라운드 무작위로 뽑히는 딜레마 카드(예: "스타크래프트" vs "슈퍼마리오" 중 정답 단어는 어느 쪽에 더 가까운가?)의 두 양자택일 중 하나를 고르는 방식으로만 힌트를 줄 수 있으며, 탐정들은 이 모호하고 기발한 단서를 바탕으로 오답들을 정교하게 필터링해 나가는 뇌지컬의 맛이 살아있습니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 보증 수표 · 7인 플레이 가능 (최적 3인)

    이런 경우에는 피하세요 · 인원이 2인밖에 없어 게임 플레이 자체가 불가능하거나 3인 이하로 적어 힌트 해석을 두고 펼치는 탐정들 간의 활발한 토론 텐션이 급감할 때, 명확한 논리나 수치적 근거 없이 오로지 타인의 주관적인 가치관과 엉뚱한 비유(예: 파쿠르는 근육이니까 육즙이다)를 유추해야 하는 추상적인 협동 시스템 자체에 극심한 피로감과 불합리함을 느끼는 플레이어가 있을 때.

  9. 09

    잉카의 황금

    3–8인 (최적 5인) · 20–30분 · 난이도 1/5

    매 라운드 깊어지는 동굴 속에서 보물을 탐험하며, 더 깊이 들어가 보물을 더 먹을지("고") 아니면 이쯤에서 안전하게 기지로 도망쳐 보물을 챙길지("스톱")를 매 턴 동시에 선택하는 정통 웰메이드 배짱/눈치싸움 파티 게임입니다. 동굴 깊숙이 들어갈수록 보물은 많아지지만, 동일한 재앙 카드(거미, 뱀, 미라 등)가 2장 등장하는 순간 그동안 모은 모든 보물을 잃고 강제 퇴각당하는 짜릿한 리스크 관리 시스템이 핵심입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 5인)

    이런 경우에는 피하세요 · 인원이 3인 이하로 적어 도망치는 타이밍의 팽팽한 눈치싸움과 보석 n분의 1 낙수 효과의 묘미가 완전히 급감할 때, 확률적 리스크를 계산하기보다 단순히 주사위나 카드 드로우 운에 의해 내 자산이 한순간에 날아가는 시스템 자체에 극심한 스트레스를 받는 유저가 있을 때.

  10. 10

    탑텐TV

    4–9인 (최적 4인) · 20–30분 · 난이도 1/5

    플레이어들이 힘을 합쳐 목표 점수를 달성해야 하는 협력형 파티 게임으로, 한 명의 진행자(PD)가 제시한 황당하고 유쾌한 상황에 대해 나머지 플레이어들이 자신이 비밀리에 뽑은 숫자(1부터 10까지)의 강도에 맞게 말이나 행동으로 표현해야 하는 본격 연기 및 눈치 코칭 파티 게임입니다. 숫자가 1에 가까울수록 '가장 부정적이거나 약한 강도', 10에 가까울수록 '가장 긍정적이거나 극단적인 강도'를 연기해야 하는데, PD는 이들의 눈물겨운 연기를 보고 숫자의 크기 순서대로 정렬해야 합니다. 순서가 뒤바뀔 때마다 생명력(유니콘 타일)이 깎이며, 게임 내내 상상을 초월하는 드립과 연기력 덕분에 웃음 폭탄이 터지는 최고의 예능형 게임입니다.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 4인)

    이런 경우에는 피하세요 · 인원이 3인 이하로 너무 적어 상황극의 티키타카와 숫자를 맞추는 다인플 특유의 난장판 텐션이 급감할 때, 평소 부끄러움이 많거나 남들 앞에서 말과 연기로 자신을 표현하는 상황 자체에 극심한 부담감과 피로감을 느끼는 정적인 성향의 플레이어가 있을 때, 혹은 오롯이 실력과 확률 계산으로 승부하는 묵직한 전략을 원할 때.

  11. 11

    위대한 달무티

    2–8인 (최적 4인) · 15–30분 · 난이도 1/5

    철저한 신분제 사회를 배경으로 한 클래식 클라이밍 카드 게임. 플레이어들은 달무티(왕)부터 농노(노예)까지 신분이 나뉘어, 앞 사람이 낸 카드의 장수와 같으면서 숫자는 더 낮은(더 강한) 카드를 내려놓으며 손패를 가장 먼저 털어내야 하고, 이 순위에 따라 다음 판의 신분과 앉는 자리, 세금 바치기 규칙이 결정되는 유쾌하고 불평등한 계급 파티 게임.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발 · 7인 플레이 가능 (최적 4인)

    이런 경우에는 피하세요 · 계급의 상하 관계나 카드 상납(세금) 규칙에 기반한 장난스러운 구박, 아부, 하대(야자타임식 농담) 등의 가시 돋친 멘트와 왁자지껄한 정치질 분위기 자체를 사적인 예의나 감정선 면에서 불쾌해하고 적응하지 못하는 내향적인 플레이어가 있을 때. 혹은 연속적인 억까 패 분배로 인해 몇 판 연속으로 농노(노예) 신분에서 벗어나지 못하고, 카드 셔틀과 자리 세팅만 반복하며 "나 게임 참여 안 하고 구경만 하는 기분이야"라며 극심한 박탈감과 소외감을 느껴 분위기가 싸해지는 게이머가 단 한 명이라도 섞여 있을 때.

  12. 12

    레지스탕스 아발론

    5–10인 (최적 5인) · 30–45분 · 난이도 1/5

    아서왕의 충신들과 모드레드의 하수인들로 나뉘어 정의와 악의 진검승부를 벌이는 사회적 추론(마피아) 보드게임의 불후의 명작. 플레이어들은 정체를 숨긴 채 원정대를 구성하고, 원정 성공 여부를 가리는 찬반 투표를 진행하며 서로의 정체를 파헤쳐야 하며, 특히 정의 진영의 핵심 정보원 '멀린'과 그의 정체를 숨겨주는 '퍼시벌', 그리고 악의 진영의 수장들이 얽히고설켜 말장난과 고도의 정치적 심리전을 펼치는 파티 추론 게임.

    잘 맞는 이유 · 이 상황에서 ♡5 — 도파민 폭발과 예능의 끝 · 7인 플레이 가능 (최적 5인)

    이런 경우에는 피하세요 · 추론이나 연기에는 전혀 관심 없고 거짓말하는 상황 자체를 극도로 무서워하거나 부담스러워하는 내향적인 초보자가 섞여 있어, 억지로 원정대장직을 맡거나 질문 세례를 받았을 때 목소리가 떨리며 울컥하는 상황이 올 때. 혹은 논리적인 근거 없이 오직 관상이나 평소 친분, "목소리가 커서 의심스럽다"는 식의 무조건적인 우기기 선동만 난무하여 조용하고 날카로운 추론을 지향하는 게이머가 소외감과 심각한 지적 피로감을 토로할 때.

한눈에 비교
게임인원시간난이도
디셉션: 홍콩 살인 사건4–12인 (최적 7인)20–30분난이도 2/5
스컬킹2–8인 (최적 6인)30분난이도 2/5
할라피노2–7인 (최적 4인)25–30분난이도 2/5
한밤의 늑대인간3–10인 (최적 5인)10–15분난이도 2/5
내 마음의 주파수2–12인 (최적 6인)30–45분난이도 2/5
코드네임2–8인 (최적 6인)15–30분난이도 2/5
한밤의 수수께끼4–10인 (최적 6인)10분난이도 2/5
갈팡질팡2–12인 (최적 3인)15–20분난이도 1/5
잉카의 황금3–8인 (최적 5인)20–30분난이도 1/5
탑텐TV4–9인 (최적 4인)20–30분난이도 1/5
위대한 달무티2–8인 (최적 4인)15–30분난이도 1/5
레지스탕스 아발론5–10인 (최적 5인)30–45분난이도 1/5

자주 묻는 질문

7인 보드게임 중 가장 추천하는 것은 무엇인가요?

디셉션: 홍콩 살인 사건입니다. 정확히 7명이 앉은 테이블에서 상황 적합도 점수가 가장 높았습니다.

7인용 보드게임과 7명 보드게임은 다른가요?

같은 자리를 가리킵니다. 7인이 앉을 수 있고 7명일 때 잘 맞는 게임을 모았습니다.

이 목록은 어떤 기준으로 정해졌나요?

보드게임 175종을 대상으로, 해당 상황에 얼마나 맞는지(가중치 최대 70점), 인원이 최적 인원과 맞는지(최대 15점), 원하는 난이도와 가까운지(최대 15점)를 더해 점수순으로 세웠습니다. 광고비를 받고 순위를 바꾸지 않습니다.

더 세밀한 조건으로 추천받을 수 있나요?

있습니다. 상황·인원·난이도·가용 시간을 차례로 고르면 그 조합에 맞는 추천과, 몸풀기부터 마무리까지 이어지는 코스 추천을 받을 수 있습니다.

이런 조건도 있어요

조건을 더 좁히고 싶다면

상황·인원·난이도·시간 네 가지에 답하면 그 조합에 맞는 추천을 바로 받을 수 있습니다.

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