TABLETOP LENS

코드네임

2–8PLAYERS · 6
15–30MINUTES
2 / 5WEIGHT
15
실력55
센스30

RULES

목표
스파이마스터의 힌트로 자기 팀 요원 단어를 모두 찾아낸다
진행
스파이마스터가 한 단어+숫자 힌트를 주고, 팀원이 단어를 짚으며 추리한다
승리
모든 요원을 먼저 공개한 팀이 이기고, 암살자 단어를 짚으면 즉시 패배한다
반전
암살자 카드를 건드리면 게임이 즉시 끝나며 그 팀이 진다

룰 영상

두 팀의 스파이 마스터가 5x5 격자로 놓인 25개의 단어 카드를 보고, 자기 팀의 단어들을 아우를 수 있는 '한 단어의 힌트'와 '단어 개수'를 불러주면, 팀원들이 단어 간의 의미적 연결고리를 연상하여 상대팀 단어와 치명적인 암살자 단어를 피해가며 정답 단어들을 맞춰야 하는 정통 팀전 의사소통 단어 추리 파티 게임.

힌트를 생각하는 스파이 마스터의 과도한 장고(생각 정체)로 인해 게임의 흐름이 지나치게 끊기고 루즈해지는 것을 견디지 못하는 성격 급한 플레이어와 할 때. 혹은 '암살자 단어'를 밟았을 때 허무하게 즉시 패배하는 일격필살 규칙이나, 팀원들이 내 기막힌 힌트를 이해하지 못해 엉뚱한 단어를 골라 탈락할 때 극심한 소통의 답답함을 느끼는 사람과 함께할 때.

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상황별 평가

초면·입문+

♡♡♡☆☆ [평범/대화 단절] 룰 자체는 간결하지만, 스파이 마스터가 단어들을 연결할 기막힌 한 단어 힌트를 쥐어짜기 위해 깊은 장고에 빠지면서 정적이 자주 발생합니다. 초면인 모임에서는 힌트를 생각하는 동안 침묵이 길어져 다소 어색하고 루즈한 분위기가 형성될 수 있어 아이스브레이킹용으로는 살짝 장벽이 있습니다.

찐친+

♡♡♡♡♡ [도파민 폭발] 서로의 상식과 가치관, 과거 추억 등 찐친들끼리만 공유하는 '은밀한 공통분모'가 빛을 발하는 최고의 예능 판이 깔립니다. 말도 안 되는 억지 힌트로 팀원들의 뇌를 고장 내거나, 1/2 확률에서 기막히게 암살자(검은색) 단어를 골라 한순간에 게임을 자폭으로 터뜨리는 등 찐친 특유의 남 탓과 도파민 텐션이 제대로 폭발합니다.

전략·중급+

♡♡♡☆☆ [서브 전략] 단순한 찍기 파티 게임을 넘어, 머릿속 사전을 총동원해 단어들을 카테고리화하고 수 싸움을 벌이는 고도의 뇌지컬 인터랙션이 내재되어 있습니다. 다만 시스템적인 포트폴리오를 쌓는 맛은 덜하기 때문에, 중급자들끼리는 메인 전략 게임을 돌리기 전 뇌 가동률을 적당히 예열하기 좋은 품격 있는 서브 브릿지나 오프닝용으로 소모됩니다.

커플·힐링+

♡☆☆☆☆ [허공에 발길질] 두 팀으로 나누어 상대방보다 먼저 자기 팀 단어를 모두 맞추는 경쟁 텐션과, 팀원들끼리 머리를 맞대고 의논하는 말빨이 본질입니다. 2인 전용 특수 협력 룰이 존재하긴 하나, 단둘이 앉아서는 단어 연상의 티키타카와 팽팽한 경쟁 구도가 무너져 조용히 퀴즈를 푸는 것 같은 건조함에 갇혀 추천하지 않습니다.

라이벌·혈투+

♡♡☆☆☆ [운칠기삼 껍데기] 2인플 시에는 협력 퍼즐 모드로 작동하는데, 서로를 저격해 쓰러뜨리고 속이는 라이벌 특유의 매콤한 상호작용과 뒤통수를 치는 짜릿함이 완전히 거세됩니다. 뇌섹남 둘이서 팽팽하게 대가리를 맞대고 피 터지게 치고받는 진검승부 매치로는 시스템 볼륨 자체가 어울리지 않습니다.

전략 입문+

♡♡♡♡☆ [4단계 (추천)] 단 한 단어로 여러 개의 단어를 논리적으로 엮어내는 '단어 범주화 및 추리' 메커니즘의 전 세계 표준이자 교과서 같은 게임입니다. 룰을 배우는 것이 매우 쉽고, 내 힌트를 팀원들이 단번에 맞췄을 때의 지적 성취감이 대단히 세련되게 짜여 있어 의욕 넘치는 입문자가 현대식 추리·연상 보드게임의 매력을 체감하기에 아주 훌륭한 디딤돌입니다.

자주 묻는 질문

코드네임은 몇 명이서 하나요?

2–8명이 즐길 수 있고, 6명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

코드네임은 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 15–30분 걸립니다. 규칙 설명에 5분 정도가 더 필요합니다.

코드네임은 어렵나요?

난이도는 5단계 중 2단계입니다. 운 15 · 실력 55 · 센스 30 비중으로, 실력이 승부를 크게 가릅니다.

코드네임은 어떤 자리에 어울리나요?

찐친, 전략 입문 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 힌트를 생각하는 스파이 마스터의 과도한 장고(생각 정체)로 인해 게임의 흐름이 지나치게 끊기고 루즈해지는 것을 견디지 못하는 성격 급한 플레이어와 할 때. 혹은 '암살자 단어'를 밟았을 때 허무하게 즉시 패배하는 일격필살 규칙이나, 팀원들이 내 기막힌 힌트를 이해하지 못해 엉뚱한 단어를 골라 탈락할 때 극심한 소통의 답답함을 느끼는 사람과 함께할 때.

코드네임은 어떻게 이기나요?

모든 요원을 먼저 공개한 팀이 이기고, 암살자 단어를 짚으면 즉시 패배한다 목표는 스파이마스터의 힌트로 자기 팀 요원 단어를 모두 찾아낸다

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