클랭크!
RULES
- 목표
- 던전에 들어가 유물을 훔치고 점수를 챙긴 뒤 무사히 탈출한다
- 진행
- 카드를 내 얻은 자원으로 카드를 사거나 몬스터와 싸우며 던전을 이동한다
- 승리
- 유물 가치와 보물·금·카드 점수를 합산해가장 높은 자가 이긴다
- 반전
- 소음 큐브가 드래곤 공격 확률을 키워 서둘러 탈출해야 하는 긴장감이 있다
룰 영상
플레이어들이 용의 둥지에 침투하는 도둑이 되어, 지하 깊은 곳으로 내려가 보물을 훔친 뒤 드래곤의 분노를 피해 탈출해야 하는 대중적이고 유쾌한 덱 빌딩(Deck-building) 및 던전 탐험 전략 게임입니다. 자신의 턴에 카드를 사용해 이동하고, 전투하고, 더 좋은 카드를 덱에 추가하며 깊숙이 들어가는데, 소음을 낼 때마다 자신의 '클랭크(소음) 큐브'가 주머니에 쌓입니다. 용이 공격할 때 주머니에서 큐브를 뽑아 대미지를 입는 쫄깃한 'Push Your Luck(운 시험)' 요소와 점수를 챙겨 살아 돌아가야 하는 타이트한 탈출 레이스가 절묘하게 어우러진 명작 전략 입문작입니다.
※인원이 4인 꽉 찬 상태에서 카드 장고가 길어져 플레이 타임이 90분 이상으로 길어지고 다운타임이 발생할 때, 주머니에서 뽑히는 큐브 색상(드래곤 공격)이라는 무작위 '운' 요소 때문에 억 울하게 탈락하는 시스템 자체를 극도로 싫어하는 100% 실력 지향주의 유로 전략가가 꼈을 때.
상황별 평가
초면·입문+−
♡♡♡☆☆ [평범/대화 단절] 룰 설명이 10~15분 내외로 깔끔하고, 던전 탐험이라는 직관적인 테마 덕분에 초보자나 부부동반 모임에서도 흥미를 끌기 쉽습니다. 다만 각자 자신의 덱(카드 콤보)을 굴리고 동선을 계산하는 브레인 버닝 요소가 있어 게임 중반부터는 자기 카드와 보드판에 집중하느라 대화가 다소 줄어들 수 있습니다.
찐친+−
♡♡♡♡☆ [보증 수표] 찐친끼리 모이면 도파민과 예능 텐션이 폭발합니다. 나는 보물을 챙겨 유유히 지상으로 탈출해 용의 공격을 가속화시키고, 지하 깊은 곳에서 욕심부리던 친구들이 용의 불길에 폭사당해 마이너스 점수로 자멸할 때 터지는 고성방가와 배신감이 타율 100%를 보장하는 최고의 보증 수표입니다.
전략·중급+−
♡♡♡☆☆ [서브 전략] 덱 빌딩의 손맛과 던전 탈출의 긴장감이 뛰어나 중급자들도 매우 즐겁게 플레이할 수 있습니다. 다만 카드 드로우 운과 주머니에서 뽑히는 큐브 운의 영향이 존재하여, 100% 뇌지컬만으로 승부하는 묵직한 정통 유로 게임에 비해서는 깊이가 살짝 가벼워 메인 게임 전후로 즐기기 좋은 우수한 서브 전략 카드로 최적입니다.
커플·힐링+−
♡♡♡♡☆ [평화로운 주말] 알록달록한 보드판과 귀여운 판타지 카드 일러스트가 시각적인 재미를 더해줍니다. 상대의 덱을 직접 파괴하거나 방해하는 매운 딴지가 거의 없고, 서로 살아 돌아가기 위해 달리는 경쟁 구조라 커플이나 부부가 단둘이 앉아 평화롭게 던전을 탐험하며 알콩달콩 즐기기에 매우 훌륭합니다.
라이벌·혈투+−
♡♡♡☆☆ [한 판 승부] 2인 대결 시 던전의 선점 싸움과 탈출 타이밍을 재는 팽팽한 수 싸움의 긴장감이 잘 살아납니다. 상대의 동선을 유추하며 먼저 보물을 털고 탈출하여 압박하는 카타르시스가 존재하지만, 3~4인에 비해 주머니 큐브 폭사의 긴장감이 살짝 줄어들기 때문에 내기용 웜업 매치로 적당합니다.
전략 입문+−
♡♡♡♡♡ [필수 입문 명작] '덱 빌딩(덱 구축)'이라는 현대 보드게임의 핵심 메커니즘을 가장 재미있고 테마틱하게 배울 수 있는 가교 역할을 합니다. 나만의 덱을 굴려 콤보가 터질 때의 성취감과 용의 공격에서 생존했을 때의 짜릿함이 공존하여, 의욕 넘치는 정예 입문자를 더 무거운 유로 전략 게임의 세계로 이끄는 첫 디딤돌로서 최고의 명작입니다.
자주 묻는 질문
클랭크!은 몇 명이서 하나요?
2–4명이 즐길 수 있고, 2명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.
클랭크!은 한 판에 얼마나 걸리나요?
한 판에 약 60–90분 걸립니다. 규칙 설명에 10분 정도가 더 필요합니다.
클랭크!은 어렵나요?
난이도는 5단계 중 3단계입니다. 운 35 · 실력 55 · 센스 10 비중으로, 실력이 승부를 크게 가릅니다.
클랭크!은 어떤 자리에 어울리나요?
전략 입문, 찐친 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 인원이 4인 꽉 찬 상태에서 카드 장고가 길어져 플레이 타임이 90분 이상으로 길어지고 다운타임이 발생할 때, 주머니에서 뽑히는 큐브 색상(드래곤 공격)이라는 무작위 '운' 요소 때문에 억 울하게 탈락하는 시스템 자체를 극도로 싫어하는 100% 실력 지향주의 유로 전략가가 꼈을 때.
클랭크!은 어떻게 이기나요?
유물 가치와 보물·금·카드 점수를 합산해가장 높은 자가 이긴다 목표는 던전에 들어가 유물을 훔치고 점수를 챙긴 뒤 무사히 탈출한다
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