꼬꼬미노
RULES
- 목표
- 주사위를 굴려 벌레구이 타일을 많이 모은다
- 진행
- 주사위 8개를 굴려 같은 눈을 골라내고 합계와 같은 숫자의 타일을 가져온다
- 승리
- 불판 타일이 모두 사라지면 가장 많은 벌레를 모은 플레이어가 이긴다
- 반전
- 합계와 같은 숫자 타일을 남에게서 훔쳐올 수 있고 실패하면 자기 타일을 반납한다
룰 영상
플레이어들이 허기진 닭이 되어, 8개의 주사위를 굴려 나온 숫자와 벌레(Worm) 눈금을 조합해 테이블 중앙이나 상대방이 가진 타일 더미 맨 위에서 벌레 타일을 획득하고, 최종적으로 가장 많은 벌레를 모아야 하는 주사위 굴리기(푸시 유어 럭) 및 약탈 파티 게임.
※주사위 눈금이라는 극단적인 무작위성과 운의 요소에 의해 내 모든 설계가 물거품이 되는 것을 극도로 혐오하는 실력 중심의 플레이어가 있을 때. 혹은 "조금만 더"를 외치며 주사위를 욕심껏 굴리다가 아무런 타일도 가져가지 못하고 내 기존 타일마저 반납해야 하는 버스트(폭망) 상황에 심한 스트레스와 멘붕을 겪는 사람이 있을 때. 또한, 내가 열심히 굴려 획득한 벌레 타일을 바로 다음 차례인 상대방이 야비하게 조준해 쏙 빼앗아 가는 직접적인 '약탈 및 도둑질' 상호작용에 감정이 상하고 분위기가 싸해질 수 있는 조용한 성향의 모임일 때.
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상황별 평가
초면·입문+−
♡☆☆☆☆ [첫 만남 설명 장벽] 주사위를 굴려 같은 눈금끼리 킵하고, 벌레가 반드시 포함된 합으로 타일을 가져간다"는 규칙은 2분이면 설명이 끝납니다. 다만 첫 대면 모임에서 남의 타일을 대놓고 빼앗아 오며 견제해야 하기에, 서로를 배려하며 부드러운 분위기에서 사교적인 대화를 나누기에는 게임의 딴지 텐션이 다소 날카롭게 느껴질 수 있습니다."
찐친+−
♡♡♡♡♡ [도파민 폭발] 찐친끼리 모여 앉아 서로 장난치고 놀리기에 최적화된 우정 파괴 주사위 게임입니다. 친구가 겨우 욕심을 참아가며 지켜낸 귀한 벌레 타일을 내 주사위 대박으로 쏙 빼앗아 올 때의 희열과 사방에서 터지는 야유가 백미입니다. 주사위 한 끗 차이로 폭망하는 '버스트' 상황이 수시로 일어나 찐친 모임의 텐션을 순식간에 난장판으로 만듭니다.
전략·중급+−
♡☆☆☆☆ [체급 미달] 치밀하고 고도화된 전략 엔진을 설계하거나 일관성 있는 수 싸움으로 승리하고 싶어 하는 중급 전략가 모임에서는 시스템이 너무 가볍습니다. 주사위 눈이라는 압도적인 운의 개입과 즉흥적인 타일 뺏기 위주로 흘러가기 때문에, 전략 모임에서는 깊이 있는 수 싸움의 재미를 기대하기 힘들며 아주 가벼운 파티용 손풀기 이상으로 쓰이기 어렵습니다.
커플·힐링+−
♡☆☆☆☆ [부부 우정 손실 구역] 언뜻 아기자기하고 귀여운 닭과 벌레 캐릭터 테마를 하고 있지만, 실상은 상대방이 정성껏 모아놓은 고득점 타일을 사정없이 약탈해 와야 하는 날것의 도둑질 게임입니다. 부부나 연인이 서로의 소중한 타일을 뺏고 뺏기며 감정을 상하기 십상이라, 평화롭고 조용한 힐링 감성의 게임을 원하는 커플용으로는 어울리지 않습니다.
라이벌·혈투+−
♡♡☆☆☆ [다운타임 지옥] 2인 플레이 시 서로의 타일을 직관적으로 털어오는 타이트한 라이벌전이 벌어지지만, 다인원(3~4인 베스트)일 때 사방에서 타일을 뺏고 빼앗기며 발생하는 시끌벅적한 폭탄 돌리기식 유쾌함에 비하면 2인플은 다소 단조로운 주사위 대결로 식기 쉽습니다. 뇌섹남들의 정밀한 수 싸움 구도와는 거리가 끕니다.
전략 입문+−
♡♡♡☆☆ [3단계 (보통 / 무난)] 룰이 극도로 단순하여 보드게임 자체를 아예 처음 접하는 왕초보에게 '확률과 리스크 관리(푸시 유어 럭)' 메커니즘을 가볍게 소개하기에는 무난합니다. 하지만 제대로 머리를 쓰고 정교한 시스템을 지적으로 정복해 보겠다는 강력한 의지를 지닌 정예 뉴비들에게는 볼륨감과 전략적 깊이가 지나치게 얕고 가벼워, 금방 시시함을 느끼고 흥미를 잃을 우려가 큽니다.
자주 묻는 질문
꼬꼬미노는 몇 명이서 하나요?
2–7명이 즐길 수 있고, 3명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.
꼬꼬미노는 한 판에 얼마나 걸리나요?
한 판에 약 20–30분 걸립니다. 규칙 설명에 1–3분 정도가 더 필요합니다.
꼬꼬미노는 어렵나요?
난이도는 5단계 중 1단계입니다. 운 50 · 실력 20 · 센스 30 비중으로, 운의 영향이 커서 실력 차이가 나도 승부가 갈립니다.
꼬꼬미노는 어떤 자리에 어울리나요?
찐친 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 주사위 눈금이라는 극단적인 무작위성과 운의 요소에 의해 내 모든 설계가 물거품이 되는 것을 극도로 혐오하는 실력 중심의 플레이어가 있을 때. 혹은 "조금만 더"를 외치며 주사위를 욕심껏 굴리다가 아무런 타일도 가져가지 못하고 내 기존 타일마저 반납해야 하는 버스트(폭망) 상황에 심한 스트레스와 멘붕을 겪는 사람이 있을 때. 또한, 내가 열심히 굴려 획득한 벌레 타일을 바로 다음 차례인 상대방이 야비하게 조준해 쏙 빼앗아 가는 직접적인 '약탈 및 도둑질' 상호작용에 감정이 상하고 분위기가 싸해질 수 있는 조용한 성향의 모임일 때.
꼬꼬미노는 어떻게 이기나요?
불판 타일이 모두 사라지면 가장 많은 벌레를 모은 플레이어가 이긴다 목표는 주사위를 굴려 벌레구이 타일을 많이 모은다
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