TABLETOP LENS

아브라카왓

2–5PLAYERS · 4
20–30MINUTES
2 / 5WEIGHT
30
실력40
센스30

RULES

목표
보이지 않는 내 마법 돌을 추리해 상대 생명력을 깎는다
진행
차례에 주문을 외치고 성공하면 효과가 발동한다
승리
라운드 점수를 쌓아 점수 말이 8층에 도달하면 이긴다
반전
남의 돌은 보이고 내 돌은 보이지 않아 추리로 맞춰야 한다

룰 영상

플레이어들이 대마법사가 되기 위해 경쟁하는 전설의 마법사가 되어, 자신만 보지 못하고 다른 모든 플레이어는 볼 수 있는 비밀 주문 돌(스톤)을 조합하여 자신의 패를 유추하고 마법을 주문해야 하는 정통 눈치싸움 및 유추(디덕션) 파티 게임입니다. 유명한 고전 게임 '다빈치 코드'의 시스템을 마법 대결 테마로 화려하게 업그레이드한 구조로, 보드판에 공개된 돌과 상대방의 돌을 비교하여 내 앞에 있는 마법을 논리적으로 찍어 맞춰야 합니다. 마법 주문에 성공하면 상대에게 강력한 피해를 주지만, 없는 마법을 외치면 자신이 역풍(대미지)을 맞아 자멸하는 쫄깃한 심리전이 핵심인 웰메이드 게임입니다.

인원이 2인으로 적어 여러 명의 패를 동시에 비교하며 추리하는 다인플 특유의 팽팽한 정보력 싸움과 블러핑 재미가 급감할 때, 숫자가 낮을수록 카드 장수가 많다는 단순한 확률 규칙 자체를 계산하기 귀찮아하거나 순수한 100% 실력 지향주의 플레이어가 꼈을 때, 혹은 남을 공격해서 탈락시키는 시스템 자체에 거부감이 있는 플레이어가 있을 때.

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상황별 평가

초면·입문+

♡♡♡♡☆ [안전 자산] 룰 설명이 5분 내외로 매우 간단하며, 영롱하고 묵직한 마법 돌 컴포넌트가 주는 손맛과 비주얼이 뛰어나 초면인 모임에서도 즉시 시선을 사로잡습니다. "당신의 패에 4번 마법이 있나요?"라며 자연스럽게 말을 건네고 눈치를 살피는 과정 덕분에 부부동반 모임이나 첫 만남의 어색함을 깨부수기에 실패 확률이 없는 검증된 안전 자산입니다.

찐친+

♡♡♡♡♡ [도파민 폭발] 찐친끼리 모여 앉았을 때 이 게임의 예능 포텐셜이 극대화됩니다. 상대방의 패를 뻔히 알면서도 일부러 엉뚱한 힌트를 주어 낚시를 걸거나, 피가 1 남은 친구에게 "그 마법 너한테 무조건 있어! 질러봐!"라며 협잡을 쳐서 스스로 자멸(폭사)하게 만들 때 터지는 고성방가와 도파민 텐션은 타율 100%를 보장합니다.

전략·중급+

♡♡☆☆☆ [체급 미달] 논리적인 유추와 상대 표정을 읽는 재미는 훌륭하지만, 장기적인 테크 빌딩이나 엔진 최적화 요소가 없는 단순 유추/심리전 게임이기 때문에 깊이 있는 장기 수 싸움을 원하는 중급 전략가들에게는 본격적인 메인 게임으로 선택하기에 체급이 낮아 가벼운 브릿지용으로만 적합합니다.

커플·힐링+

♡♡♡☆☆ [잔잔한 힐링] 예쁜 컴포넌트를 보며 단둘이 즐기기에 규칙이 직관적이라 연인이나 부부가 소소하게 플레이하기 좋습니다. 다만, 상대방의 패를 읽어내어 체력을 깎고 탈락시키는 직접적인 전투(배틀물) 테마이기 때문에, 둘이서 도란도란 대화하며 평화롭게 정서적 안정을 구하는 완벽한 힐링류를 원한다면 다소 매콤하게 느껴질 수 있습니다.

라이벌·혈투+

♡♡♡☆☆ [한 판 승부] 2인 플레이 시 서로의 패를 맞추는 팽팽한 1:1 진검승부의 긴장감이 잘 살아납니다. 상대의 남은 돌을 카운팅하며 외통수로 몰아넣을 때의 뇌지컬적인 맛이 분명히 존재하지만, 다인플에 비해 찍기 운의 비중이 다소 커지기 때문에 메인 대결보다는 가벼운 밥값 내기나 워밍업용 한 판 승부로 적당합니다.

전략 입문+

♡♡♡☆☆ [무난한 입문작] 숫자의 개수와 확률을 기반으로 내 패를 추리하는 유추 메커니즘을 가장 쉽고 유쾌하게 가르쳐줄 수 있는 작품입니다. 다만 자원을 유기적으로 조율하거나 테크를 빌드업하는 '현대 유로 전략 게임'의 성취감을 느끼게 해주기에는 시스템의 개성이나 방향성이 다소 평범한 파티형에 가깝습니다.

자주 묻는 질문

아브라카왓은 몇 명이서 하나요?

2–5명이 즐길 수 있고, 4명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

아브라카왓은 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 20–30분 걸립니다. 규칙 설명에 5분 정도가 더 필요합니다.

아브라카왓은 어렵나요?

난이도는 5단계 중 2단계입니다. 운 30 · 실력 40 · 센스 30 비중으로, 순간적인 판단과 눈치가 승부를 가릅니다.

아브라카왓은 어떤 자리에 어울리나요?

찐친, 초면·입문 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 인원이 2인으로 적어 여러 명의 패를 동시에 비교하며 추리하는 다인플 특유의 팽팽한 정보력 싸움과 블러핑 재미가 급감할 때, 숫자가 낮을수록 카드 장수가 많다는 단순한 확률 규칙 자체를 계산하기 귀찮아하거나 순수한 100% 실력 지향주의 플레이어가 꼈을 때, 혹은 남을 공격해서 탈락시키는 시스템 자체에 거부감이 있는 플레이어가 있을 때.

아브라카왓은 어떻게 이기나요?

라운드 점수를 쌓아 점수 말이 8층에 도달하면 이긴다 목표는 보이지 않는 내 마법 돌을 추리해 상대 생명력을 깎는다

해보셨나요?

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