TABLETOP LENS

워채스트

2–4PLAYERS · 2
30–45MINUTES
3 / 5WEIGHT
20
실력70
센스10

RULES

목표
지도상 모든 거점에 컨트롤 마커를 먼저 놓는다
진행
매 라운드 가방에서 코인 3개를 뽑아 유닛을 조작한다
승리
모든 컨트롤 마커를 배치한 플레이어가 승리한다
반전
가방에서 무작위로뽑은 코인으로 행동이 결정된다

룰 영상

중세 전장의 사령관이 되어 4종의 고유 유닛 코인들을 주머니(백)에 넣고 뽑아, 전장의 거점들을 선점하고 지배해야 하는 정통 추상전략 백빌딩 게임입니다. 플레이어들은 매 턴 주머니에서 코인 3개를 뽑아 이를 '전장에 배치'하거나, '이동/공격/전술 사용'을 하거나, 혹은 뒷면으로 버리며 '새로운 코인을 고용'하는 등 단 하나의 코인으로 다양한 액션을 펼칩니다. 체스의 정교한 수 싸움과 덱 빌딩의 무작위성이 절묘하게 녹아든 명작 2인 대결 게임입니다.

유닛 코인을 뽑고 이동 경로를 계산하느라 테이블 위에 말 한마디 없이 오직 칩 부딪치는 소리만 가득한 정적을 피하고 싶을 때, 상대방에게 직접적으로 공격당하고 유닛이 제거되는 전투/경쟁 시스템 자체를 극도로 기피하는 평화주의 성향의 플레이어가 있을 때.

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상황별 평가

초면·입문+

♡☆☆☆☆ [분위기 파멸] 룰 자체는 5~10분이면 설명할 정도로 직관적이지만, 이 게임의 본질은 상대의 목을 조여가는 1대1 전쟁입니다. 처음 만난 자리나 어색한 부부동반 모임에서 꺼냈다가는, 숨이 막힐 듯한 침묵 속에서 서로 눈치만 보며 땀을 흘리는 극도의 어색한 공기만 형성되기 십상입니다.

찐친+

♡☆☆☆☆ [독서실 개장] 찐친끼리 왁자지껄 떠들며 도파민을 분출하는 파티성 요소가 아예 존재하지 않습니다. 상대가 가진 유닛 카드의 남은 코인 개수를 머릿속으로 세고(카운팅), 상대방의 다음 수를 차단하는 완벽한 뇌지컬 대결이라 찐친 모임에서 꺼내면 단숨에 독서실이나 장기판 분위기로 장르가 바뀝니다.

전략·중급+

♡♡♡♡☆ [검증된 상급 전략] 오롯이 머리를 맞대고 치열한 수 싸움을 벌이는 것을 즐기는 중급 전략가들에게 최고의 픽입니다. 유닛 조합(드래프트)에 따라 매판 완전히 새로운 전술을 구상해야 하며, 주머니에서 코인이 나오는 미세한 운 요소를 실력과 카운팅으로 극복해 나가는 과정이 엄청난 지적 희열을 선사합니다.

커플·힐링+

♡☆☆☆☆ [싸움 유발] 내 애지중지 키운 부대가 상대방의 날카로운 기습에 허무하게 잘려 나가는 직접적인 타격과 전투가 핵심인 게임입니다. 연인이나 부부가 오붓하게 앉아 평화로운 주말의 정서적 힐링을 누리기에는 서로를 향한 적대감과 승부욕의 칼날이 너무 날카로워 부부 싸움의 원인이 될 수 있습니다.

라이벌·혈투+

♡♡♡♡♡ [한 판 승부] 2인 플레이 시 보드게임계 최고의 라이벌 진검승부 파트너가 됩니다. 세팅이 2분 컷으로 극도로 간편하며, 한 판당 30분 내외로 템포가 빨라 "한 판 더!"를 외치며 밤새도록 라이벌전을 펼치기 가장 완벽하게 설계된 2인 전용 웜업/단판 치트키입니다.

전략 입문+

♡♡♡☆☆ [무난한 입문작] 체스나 장기 같은 고전 게임의 뼈대에 '백빌딩'이라는 현대 보드게임 시스템을 이식한 훌륭한 게임이지만, 철저한 1대1 대결 구도와 자비 없는 딴지(공격) 시스템 때문에 보드게임 자체에 갓 입문한 초보자가 상처받지 않고 성취감을 느끼기에는 장르적 장벽이 다소 존재합니다.

자주 묻는 질문

워채스트는 몇 명이서 하나요?

2–4명이 즐길 수 있고, 2명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

워채스트는 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 30–45분 걸립니다. 규칙 설명에 10분 정도가 더 필요합니다.

워채스트는 어렵나요?

난이도는 5단계 중 3단계입니다. 운 20 · 실력 70 · 센스 10 비중으로, 실력이 승부를 크게 가릅니다.

워채스트는 어떤 자리에 어울리나요?

라이벌·혈투, 전략·중급 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 유닛 코인을 뽑고 이동 경로를 계산하느라 테이블 위에 말 한마디 없이 오직 칩 부딪치는 소리만 가득한 정적을 피하고 싶을 때, 상대방에게 직접적으로 공격당하고 유닛이 제거되는 전투/경쟁 시스템 자체를 극도로 기피하는 평화주의 성향의 플레이어가 있을 때.

워채스트는 어떻게 이기나요?

모든 컨트롤 마커를 배치한 플레이어가 승리한다 목표는 지도상 모든 거점에 컨트롤 마커를 먼저 놓는다

해보셨나요?

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