TABLETOP LENS

오를레앙

2–5PLAYERS · 3
90–120MINUTES
4 / 5WEIGHT
운20
실력70
센스10

프랑스 오를레앙 지역을 배경으로 기사, 장인, 학자, 상인 등 다양한 일꾼 토큰을 내 주머니(Bag)에 추가해 나가며 행동을 최적화하는 정통 백빌딩 및 일꾼 배치 유로 전략 게임입니다. 주머니에서 뽑은 일꾼들로 지도를 이동해 교역소를 짓고, 개발 트랙을 올리며, 강력한 지속 효과를 주는 '시청(공익 사업)'과 '기술 타일'을 선점하는 등 여러 시스템이 촘촘하게 맞물려 돌아가는 묵직한 브레인 버닝을 선사합니다.

※게임 룰 설명만 20분 이상이 걸려 시작도 전에 플레이어들이 지쳐 나자빠질 때, 일꾼이 주머니에서 내 뜻대로 나오지 않는 억까 상황에 멘탈이 흔들려 게임의 재미를 잃어버리는 사람이 있을 때, 다인플에서 각자 행동 계획을 짜느라 턴이 한없이 길어져 늘어지는 상황을 싫어할 때.

RULES

목표
18라운드 동안 생산·무역·발전으로 가장 많은 승점을 모은다
진행
가방에서 추첨한 팔로워 타일을 행동 칸에 배치해 여러 액션을 활성화하고 실행한다
승리
18라운드 종료 후 승점 최다자가이긴다
반전
팔로워를 가방에 넣고 섞어 뽑는 백 빌딩이 운과 계획을 섞는다

룰 영상

상황별 평가

초면·입문+

♡☆☆☆☆ [분위기 파멸/장벽 지옥] 설명해야 할 규칙과 일꾼들의 종류가 매우 많고 플레이 타임도 2시간에 달해, 보드게임을 잘 모르는 초보자나 부부동반 모임에 들이밀었다가는 설명 도중 영혼이 가출하는 사태가 벌어집니다. 초면에 숨 막히는 룰 설명과 장고 속에서 어색한 정적만 남길 확률이 극도로 높습니다.

찐친+

♡☆☆☆☆ [독서실 개장] 찐친끼리 모여 왁자지껄하게 수다를 떨고 배신하는 텐션과는 은하계 너머만큼의 거리감이 있습니다. 각자 주머니에서 일꾼 토큰을 만지작거리며 어떻게 하면 효율적인 콤보를 뽑아낼지 머리를 싸매야 하므로, "우리 돈 내고 독서실 왔냐?" 소리가 절로 나오는 극도의 정적과 장고 텐션이 연출됩니다.

전략·중급+

♡♡♡♡♡ [인생 명작] 촘촘하고 완성도 높은 유로 시스템과 치열한 테크 트리 싸움에서 오는 카타르시스를 원하는 중급 이상 전략가들에게는 그야말로 신의 한 수이자 보물 같은 명작입니다. 매 라운드 무작위 일꾼 드로우라는 미세한 운을 극복하고 나만의 빌드를 깎아 나가는 성취감이 어마어마하며 리플레이성 역시 정점에 달해 있습니다.

커플·힐링+

♡♡☆☆☆ [잔잔한 힐링/체급 초과] 부부가 테이블에 마주 앉아 2시간 동안 조용히 주머니를 털며 머리를 굴리는 정적인 플레이가 가능합니다. 상대의 교역소 건설을 방해하는 정도를 제외하면 직접적인 파괴 요소가 없어 평화롭긴 하지만, 가벼운 마음으로 퇴근 후 한판 즐기기에는 규칙의 체급이 너무 무거워 데이트용으로는 다소 피로할 수 있습니다.

라이벌·혈투+

♡♡♡☆☆ [다운타임 지옥] 2인 플레이 시 서로의 행동이 훤히 보여 팽팽한 견제 구도는 나오지만, 맵 상에서의 길막기나 시청 선점 경쟁의 빡빡함이 3~4인에 비해 느슨해집니다. 또한 숙련도 차이가 날 경우 장고하는 플레이어를 기다리는 '다운타임'이 길어져 한 명만 지루해지는 지옥이 펼쳐질 수 있습니다.

전략 입문+

♡☆☆☆☆ [굳이 지금?] 현대 전략 보드게임에 대한 열정이 가득한 정예 입문자일지라도, 첫 전략 게임으로 오를레앙을 선택하는 것은 뇌 과부하를 불러오는 지름길입니다. 자원 관리와 행동 설계의 기초를 익힐 수 있는 '에버델'이나 '스플렌더' 같은 중간 단계의 명작들을 충분히 거친 후에 도전하는 것이 훨씬 이롭습니다.

자주 묻는 질문

오를레앙은 몇 명이서 하나요?

2–5명이 즐길 수 있고, 3명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

오를레앙은 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 90–120분 걸립니다. 규칙 설명에 20분 정도가 더 필요합니다.

오를레앙은 어렵나요?

난이도는 5단계 중 4단계입니다. 운 20 · 실력 70 · 센스 10 비중으로, 실력이 승부를 크게 가릅니다.

오를레앙은 어떤 자리에 어울리나요?

전략·중급 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 게임 룰 설명만 20분 이상이 걸려 시작도 전에 플레이어들이 지쳐 나자빠질 때, 일꾼이 주머니에서 내 뜻대로 나오지 않는 억까 상황에 멘탈이 흔들려 게임의 재미를 잃어버리는 사람이 있을 때, 다인플에서 각자 행동 계획을 짜느라 턴이 한없이 길어져 늘어지는 상황을 싫어할 때.

오를레앙은 어떻게 이기나요?

18라운드 종료 후 승점 최다자가이긴다 목표는 18라운드 동안 생산·무역·발전으로 가장 많은 승점을 모은다

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