TABLETOP LENS

스페이스 크루

1–4PLAYERS · 4
20–30MINUTES
2 / 5WEIGHT
20
실력65
센스15

RULES

목표
로그북의 50개 임무를 모두 완수해 9번째 행성을 발견한다
진행
협동 트릭테이킹으로 차례마다 카드를 내고 가장 높은 카드가 트릭을 가져간다
승리
전체 임무를 완수하면 승리하고 남의 과제 카드를 가져가면 실패한다
반전
손패에 대해 말할 수 없고 통신토큰으로 카드 1장의 정보만 전달한다

룰 영상

말 한마디 섞지 못하는 극한의 침묵 속에서 오직 카드로만 소통하며 우주 미션을 완수해야 하는 세계적인 명작 협력형 트릭테이킹 보드게임. 플레이어들은 우주 비행사가 되어 매 시나리오마다 주어지는 특정 대원들이 특정 카드를 획득해야 하는 미션 카드를 나눠 가집니다. 말을 할 수 없는 제약 속에서 단 한 번의 제한된 통신 토큰 정보만을 활용해, 서로의 손패를 정교하게 읽어내며 단 하나의 실수도 없이 미션을 클리어해야 하는 협동 게임의 바이블.

분명 내 손에 해당 문양의 카드가 더는 없어 어쩔 수 없이 조커(로켓) 카드로 트릭을 먹었는데, 이를 오해한 동료가 내 패에 해당 문양이 가득한 줄 알고 다음 턴에 엉뚱한 카드를 넘겨 한순간에 라운드가 터져 버릴 때. 혹은 미션 성공 직전의 마지막 한 트릭을 남겨둔 상황에서, 한 대원이 상대방의 정보를 잘못 읽어 결정적인 패를 선으로 잘못 던지는 치명적인 트롤링을 저질러 다 깨놓은 판을 허무하게 처음부터 다시 시작해야 할 때.

상황별 평가

초면·입문+

♡♡☆☆☆ [3단계 (보통 / 무난)] 선플레이어가 낸 문양을 따라 내야 한다"는 클래식한 규칙은 직관적입니다. 다만, 트릭테이킹이라는 장르 특유의 흐름(선이 낸 문양 팔로우, 조커 개념 등)을 아예 모르는 왕초보가 있다면 첫 판에 개념을 잡는 데 약간의 뇌정지가 올 수 있으며, 말을 할 수 없는 침묵 룰 때문에 어색함을 적극적으로 풀어주는 파티용으로는 다소 건조한 편입니다."

찐친+

♡♡♡☆☆ [침묵 속의 텔레파시 희열] 친한 친구들이 모였을 때 이 게임은 소리 없는 아우성"의 정수를 보여줍니다. 서로 말을 할 수 없어 오직 카드가 바닥에 떨어지는 찰나의 망설임과 통신 토큰의 위치를 보며 친구의 의도를 눈치껏 파악해야 합니다. 말 한마디 없이 오직 카드 흐름만으로 짜릿하게 마음이 통과해 기적적으로 어려운 미션을 성공했을 때, 참았던 대화가 터져 나오며 하이파이브를 외치는 쾌감이 상당합니다."

전략·중급+

♡♡♡☆☆ [전략가들의 고품격 협력 브릿지] 카드 카운팅과 완벽한 패 분배 시나리오를 머릿속으로 조립하는 정교한 논리적 수 싸움은 헤비 유로 게이머들에게도 극찬을 받습니다. 다만 2~5인으로 즐기는 카드 게임의 볼륨 한계가 존재하기 때문에, 하드코어 전략 모임에서 단독 메인 디시로 쓰이기보다는 모임 중간중간 뇌를 풀거나 흐름을 환기하는 초고성능 징검다리 게임으로 기용됩니다.

커플·힐링+

♡♡☆☆☆ [침묵의 부부싸움 기폭제] 다정한 대화를 나누며 느긋하게 힐링하는 데이트 분위기와는 완전히 반대편에 서 있습니다. 말을 할 수 없는 극한의 눈치싸움 속에서, 둘 중 단 한 명이라도 무심코 카드를 잘못 내는 순간 공들인 미션이 한순간에 폭파되어 우주 미아가 됩니다. 실패 후 아니, 거기서 왜 초록색 7을 내?" 하며 서로 무언의 원망 섞인 눈빛을 주고받다가 현실 냉전이 시작될 수 있습니다."

라이벌·혈투+

♡♡♡☆☆ [2인 정밀 제어의 호불호] 2인 플레이 시에는 '야누스'라는 제3의 가상 플레이어(더미 플레이어) 패를 깔아두고 컨트롤하는 변형 룰로 진행됩니다. 시스템적으로 미션을 풀어나가는 퍼즐의 맛은 여전히 정교하고 타이트하지만, 다인원일 때 서로의 눈치를 보며 겪는 쫄깃한 소통 장벽의 재미와 텔레파시가 통했을 때의 예능적 텐션은 다소 희석되어 보통의 추천도로 조율합니다.

전략 입문+

♡♡♡♡♡ [5단계 (추천 / 완벽)] 협력 게임이 줄 수 있는 지적 성취감과 동료애를 가장 직관적이고 깔끔하게 구현해 낸 최고의 영업용 우등생입니다. 의지가 가득한 정예 뉴비들에게 경쟁이 아닌 협력"으로 미션을 정복해 나가는 끈끈한 재미를 주며, 시나리오를 한 단계씩 클리어할 때마다 나날이 성장하는 트릭테이킹 실력과 룰 돌파의 짜릿한 지적 만족감을 완벽하게 경험시켜 줍니다."

자주 묻는 질문

스페이스 크루는 몇 명이서 하나요?

1–4명이 즐길 수 있고, 4명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

스페이스 크루는 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 20–30분 걸립니다. 규칙 설명에 5분 정도가 더 필요합니다.

스페이스 크루는 어렵나요?

난이도는 5단계 중 2단계입니다. 운 20 · 실력 65 · 센스 15 비중으로, 실력이 승부를 크게 가릅니다.

스페이스 크루는 어떤 자리에 어울리나요?

전략 입문 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 분명 내 손에 해당 문양의 카드가 더는 없어 어쩔 수 없이 조커(로켓) 카드로 트릭을 먹었는데, 이를 오해한 동료가 내 패에 해당 문양이 가득한 줄 알고 다음 턴에 엉뚱한 카드를 넘겨 한순간에 라운드가 터져 버릴 때. 혹은 미션 성공 직전의 마지막 한 트릭을 남겨둔 상황에서, 한 대원이 상대방의 정보를 잘못 읽어 결정적인 패를 선으로 잘못 던지는 치명적인 트롤링을 저질러 다 깨놓은 판을 허무하게 처음부터 다시 시작해야 할 때.

스페이스 크루는 어떻게 이기나요?

전체 임무를 완수하면 승리하고 남의 과제 카드를 가져가면 실패한다 목표는 로그북의 50개 임무를 모두 완수해 9번째 행성을 발견한다

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