TABLETOP LENS

가지각새

2–6PLAYERS · 3
10–20MINUTES
1 / 5WEIGHT
35
실력45
센스20

RULES

목표
매 라운드 마지막까지 카드를 남기지 않아 펭귄을 지킨다
진행
손패 순서는 못 바꾸고 인접한 같은 숫자 카드 묶음을 앞 조합보다 더 강하게 내며 패스하면 카드를 뽑는다
승리
라운드에서 마지막까지 카드를 남긴 플레이어가 펭귄 말을 잃고 말을 모두 잃으면 패배한다

룰 영상

손에 든 카드의 순서를 임의로 바꿀 수 없는 독특한 제약 속에서, 인접한 같은 숫자 카드들을 묶어 내려놓아 가장 빠르게 패를 털어내야 하는 단독 패배 피하기(클라이밍) 카드 게임. 패스할 때 카드를 가져와 핸드 안의 원하는 위치에 끼워 넣으며 강력한 연속 숫자 조합을 설계하는 짜릿한 손맛이 매력적인 필러 게임입니다.

1~7까지의 간단한 숫자 연상이나 카드 묶음 설계조차 머리 아파하고 귀찮아하는 사람과 할 때. 혹은 본인이 정성껏 카드를 끼워 맞추며 기획했음에도 상대방이 더 많은 장수의 숫자로 무자비하게 밟고 올라가 먼저 손을 비울 때 발생하는 드로우 억까 상황에 심한 스트레스를 받는 사람과 할 때.

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상황별 평가

초면·입문+

♡♡♡♡☆ [안전 자산] 룰 설명이 3분 컷으로 매우 짧고 직관적입니다. 카드를 정렬할 수 없다는 규칙 하나만으로도 색다른 호기심을 자극하며, 첫 만남의 어색함을 깨고 유쾌하게 머리를 식히며 대화를 시작하기에 아주 탁월한 안전 자산입니다.

찐친+

♡♡♡♡♡ [도파민 폭발] 찐친들끼리 모여서 꼴찌 한 명을 가리는 '단독 패배(독식 억까)' 레이스가 펼쳐질 때 텐션이 극대화됩니다. 패스 타이밍에 카드를 기막히게 우겨넣어 폭발적인 4~5장 콤보를 단숨에 터뜨리며 손패를 다 털어버릴 때의 짜릿함과, 마지막 남은 한 명이 벌칙 말을 잃으며 억울해할 때 폭소와 도파민이 확실하게 보장됩니다.

전략·중급+

♡☆☆☆☆ [체급 미달] 치밀한 장기 빌딩이나 정교하고 무거운 유로 전략을 선호하는 중급자 모임에서는 깊이가 다소 얕게 느껴질 수 있습니다. 다만, 메인 무거운 게임을 돌리기 전 뇌풀기용 오프닝이나, 지친 머리를 식히기 위해 가볍게 10~15분 동안 돌리는 서브 브릿지(스낵 게임)용으로는 더할 나위 없이 훌륭합니다.

커플·힐링+

♡♡☆☆☆ [잔잔한 독서실] 2인이 마주 앉아 조용하고 평화롭게 나만의 엔진이나 아름다운 영토를 가꾸는 맛과는 어울리지 않습니다. 다인원이 모여 시시각각 카드를 내고 패스하며 패를 먼저 털기 위해 눈치를 보는 왁자지껄한 템포가 중심이라, 단둘이서 빌딩형 게임처럼 잔잔하게 즐기기엔 시스템적 재미가 반감됩니다.

라이벌·혈투+

♡☆☆☆☆ [다운타임 지옥] 2인 플레이 시에는 서로의 수만 철저하게 통제하며 맞붙는 팽팽한 뇌섹남들의 라이벌 진검승부라기보다는, 단순한 카드 더미 드로우 운과 정해진 카드 맞추기 위주로 흘러가 긴장감이 느슨해집니다. 치열한 심리전과 치고받는 맛을 원하는 라이벌 혈투 매치용으로는 권장하지 않습니다.

전략 입문+

♡☆☆☆☆ [1단계 (비추천)] 배우고자 하는 의욕과 뇌지컬이 준비된 정예 입문자에게는 깊이와 몰입감이 너무 얕습니다. 3분이면 마스터하는 지극히 단순한 규칙이라, 이들이 현대 보드게임 고유의 정교한 시스템이나 묵직한 설계의 맛을 느끼며 입문하기에는 다소 시시하게 느껴질 수 있습니다.

자주 묻는 질문

가지각새는 몇 명이서 하나요?

2–6명이 즐길 수 있고, 3명일 때 가장 재미있습니다. 2인으로도 플레이할 수 있습니다.

가지각새는 한 판에 얼마나 걸리나요?

한 판에 약 10–20분 걸립니다. 규칙 설명에 1–3분 정도가 더 필요합니다.

가지각새는 어렵나요?

난이도는 5단계 중 1단계입니다. 운 35 · 실력 45 · 센스 20 비중으로, 순간적인 판단과 눈치가 승부를 가릅니다.

가지각새는 어떤 자리에 어울리나요?

찐친, 초면·입문 자리에 특히 잘 맞습니다. 다만 1~7까지의 간단한 숫자 연상이나 카드 묶음 설계조차 머리 아파하고 귀찮아하는 사람과 할 때. 혹은 본인이 정성껏 카드를 끼워 맞추며 기획했음에도 상대방이 더 많은 장수의 숫자로 무자비하게 밟고 올라가 먼저 손을 비울 때 발생하는 드로우 억까 상황에 심한 스트레스를 받는 사람과 할 때.

가지각새는 어떻게 이기나요?

라운드에서 마지막까지 카드를 남긴 플레이어가 펭귄 말을 잃고 말을 모두 잃으면 패배한다 목표는 매 라운드 마지막까지 카드를 남기지 않아 펭귄을 지킨다

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